在几次打老头,看别人喇叭招花能看出来还是有很多人不太清楚现在的经验分配,走入了些误区
老:打击分配=20,组队分配=80
经验公式: 新:打击分配=60,组队分配=40
现在的经验分配,跟很早以前的不同了,虽然版本最初也有人提到过,但是具体的公式之类的东西,还是没有见到
这是组队带2人单老头的经验接图,其实带更多人经验更多得,没有接图,呵呵
现在出现的现象的建议 单挑BOSS,单挂,有花状态所带吃经验的人,总等级不超过自身等级2倍时,有(主经验90 组队经验20)可以达到满经验,在这基础上,组队加成按人数*5,最多可以得到30组队加成,也就是说,可以得到143的经验;相对于跟自己同等级的人,带上5个,也不会吃亏,(90 10)*130=130,相对单人带花110*110=121更多所以在这里,单BOSS经验的朋友们,还是应该考虑带上那些混混
经验上限: 新:无论什么状态,获得经验上限为怪物经验的110;
综上可以看出来 在主教或者其他方式带人升级只有原来一般的经验;
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下面列举的这些,都是指 原始经验(白字经验)
在组队人员少,有花状态下,可能会出现经验溢出而导致经验损失,整体升级速度下降
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分配方式: 新:按照和无组队状态人员联合打怪中,本组所打怪血量百分比,得到怪物经验,其中 花的部分可以突破现有经验的瓶颈;在和有组队状态人员联合打怪中,和上面相似,但是不能超过自己队伍所打怪血量百分比的经验
旧:仅有1人状态下,才能得到应得怪物经验的110
组队挂机,无论是否有花,打得越多的人,相对劳者多得来讲比原来更明显,有花的时候,相对原来组队练级,花芬的经验少了,也就是说打手得到经验更多了;
2010年02月14日
旧:给与怪物最后一击者,得到怪物按组队经验分配下血量百分比*80经验 20怪物经验,无论什么状态,都无法超过所打怪无百分比的经验*80 20瓶颈
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